博克多共和國內,有著兩大勢力:「亞特米蘭城」與「卡爾沙巴城」。
兩年前的戰役中,「亞特米蘭城」奪得第一王城的封號。但最近卻隱隱出現叛亂的騷動,原來是「卡爾沙巴城」戰敗後不甘心,便派兵潛伏,暗地裡洗腦「亞特米蘭城」的士兵引發謀反,想趁亂奪走第一王城的封號。
於是「亞特米蘭城」決定重啟戰役,與「卡爾沙巴城」再次展開為期七天的戰鬥!究竟是「亞特米蘭城」能守住第一王城的封號?或是「卡爾沙巴城」將會奪位成功呢?讓我們繼續看下去.....
│博克多共和國兩大勢力│
亞特米蘭城:以「獅子」作為城徽,象徵勇氣。鮮血紅為底,展現出狩獵的氣息,蓄勢待發的威勢。
卡爾沙巴城:以「老鷹」作為城徽,象徵智慧。森林綠為底,藤蔓悄悄延伸,將一步步入侵敵營。
這場戰役為期七天,前四天為「守備日」,後三天為「攻擊日」
●守備日:為自己的城堡加上防禦工事,里程數將轉化為我方城堡的防禦力。
●攻擊日:出征攻打敵方城堡,里程數=攻擊力,將損耗敵方城堡所累積的防禦力。
【戰鬥日程表】
報名後,由跑步銀行隨機將所有報名者分為兩大隊,一方為「亞特米蘭城」的戰士,另一方為「卡爾沙巴城」的戰士。
每個活動日前一天,將會解鎖公告隔日活動內容,戰士們須與隊友一起完成任務!
※注意:每日活動加成只會影響團隊防禦力、攻擊力,不影響個人里程數。活動結束後才會依照戰鬥結果發放里程獎勵。
●報名方式:
1. 上次參加過王城之爭活動,且是「亞特米蘭城」城民
請選擇→【舊城民】亞特米蘭城
2. 上次參加過王城之爭活動,且是「卡爾沙巴城」城民
請選擇→【舊城民】卡爾沙巴城
3. 從未參加過王城之爭活動
請選擇→新城民-排隊等待入城
※注意:若曾參加過王城之爭,但忘記自己的組別,請選擇「新城民-排隊等待入城」,小編將會協助確認。
●每日活動
◎活動解鎖:每日活動內容將於前一天19:00解鎖,並公告在FB活動區【王城之爭-七日雙塔攻防戰(重啟戰役)】
DAY1-12/24(二)
推派城主
內容已解鎖
『防禦日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊防禦力即是258 )
本日兩隊須各推派一位城主,負責領導並激勵隊伍士氣,
成功推派城主的隊伍,全隊士氣提升,防禦力再+2500。
(沿用上例,原防禦力258+2500=2758,今天某城防禦力結算為2758)
●城主須知:
1. 每天應於活動頁發佈一篇點兵文,提升士氣(讓戰友們可以互相喊話、秀出當天戰果)
2. 為了慰勞您的辛勞,博克多共和國將給予每天+10K的獎勵里程作為薪晌
最新戰況:
DAY2-12/25(三)
終極密碼
內容已解鎖
『防禦日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的防禦力。
兩方城民須跑出「4」的倍數 (ex: 4 . 8 . 12 . 16 . 20 .... 以此類推)
達成率將影響各隊防禦力加給:
出席率100%的隊伍 ▶當天隊伍總防禦力X5
80%≤出席率<100%▶當天隊伍總防禦力X2
50%≤出席率<80% ▶當天隊伍總防禦力X1
出席率<50%的隊伍 ▶當天隊伍總防禦力÷2
(上傳跑步銀行填寫里程時,可自行選擇是否進位)
最新戰況:
DAY3-12/26(四)
噤聲之夜
內容已解鎖
『防禦日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊防禦力即是258 )
戰爭第三天,為了不發出太大聲響驚動敵軍,大家必須偷偷為自家城堡蓋磚牆。
當天城民須以≥8分速完成跑步里程,完成者的里程才可為總隊防禦力加成。
總之就是慢~慢~慢~。
最新戰況:
DAY4-12/27(五)
披上戰袍
內容已解鎖
『防禦日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊防禦力即是258 )
「防禦」訓練最後一天,需要披上戰袍,準備展開攻擊!
當天任務是:組成一個完整「軍團」
成功組成軍團的隊伍,除了城民跑的里程數可轉防禦力以外,總隊防禦力會再+1000。
●如何組成「軍團」?
軍團中有7種兵種,每個兵種都有「指定K數」,當7種兵種的「需求人數」全部滿額,才算成功組團(只有其中幾個兵種達標不算成功組團哦!)。
✨「增額徵召」✨(將於「軍團」成功組成後,才會啟動)
當你們的隊伍非常有默契,成功組成一個完整「軍團」後,每個兵種多出來的人,還可額外為隊伍爭取防禦加給分數。加給分數將依照兵種的難易度,而有所不同。這是
團結的戰役,防禦最後一天了,拎著戰友們一起把城牆蓋到最高吧
最新戰況:
DAY5-12/28(六)
萬里長征
內容已解鎖
『攻擊日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的攻擊力,可損耗敵軍目前所累積的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊攻擊力即是258,可損耗敵軍城堡258的防禦力 )
首日攻擊!
這天我們將出兵遠征,戰士們需跑>40分鐘,才可順利潛入敵營,展開首波攻擊。
達成條件者,你的里程才可化為自家城堡攻擊力!
若當天未跑>40分鐘,將被敵軍抓去當俘虜,當天里程無法轉為攻擊力。
最新戰況:
DAY6-12/29(日)
十面埋伏
內容已解鎖
『攻擊日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的攻擊力,可損耗敵軍目前所累積的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊攻擊力即是258,可損耗敵軍城堡258的防禦力 )
攻擊第二天,我們已經順利潛入敵營,但是請小心!敵營裡處處埋著地雷,可說是『十面埋伏』
因此城民們需要避開【敵軍】地雷:
🔸🔹🔸🔹🔸
亞特米蘭城的地雷:尾數2.4.6.8.0
卡爾沙巴城的地雷:尾數1.3.5.7.9
有順利達成條件者,
你的里程才可轉化為自家城堡攻擊力
🔸🔹🔸🔹🔸
請各位出征前,務必留意「活動規則」💡
還不太確定的人,請跟戰友們互相討論,不然踩到地雷被炸死,當天辛苦跑的里程就無法幫自家城堡增加攻擊力了🤦♀(直接戰死沙場)
最新戰況:
DAY7-12/30(一)
背水一戰
內容已解鎖
『攻擊日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的攻擊力,可損耗敵軍目前所累積的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊攻擊力即是258,可損耗敵軍城堡258的防禦力 )
攻擊最後一天!
當天所跑里程的「攻擊力全面X2」
EX:跑30K→攻擊力60
各位城民們,趕快拉著你的戰友,用力跑起來吧!
最新戰況:
◎每日戰況:兩隊最新戰況,將於隔天中午12:00公告在FB活動區【王城之爭-七日雙塔攻防戰(重啟戰役)】
注意事項
1. 當天里程請務必當天上傳,逾期者即視為活動失敗,僅能作為一般里程。(活動失敗則無法取得里程獎勵)
2. 線上馬活動僅限上傳「戶外里程」。