博克多共和國內有兩大勢力:「亞特米蘭城」與「卡爾沙巴城」。
戰爭之後,兩城看似維繫表面的和平,內部卻存在著一絲詭譎的氛圍。原來兩城都私下派人滲入敵軍,查探敵情,短短一年的時間,兩軍已埋伏著許多的間諜…
為了殲滅間諜,兩城必須再次交鋒,在噬血的背叛裡,究竟誰才能取得最後榮耀?
│博克多共和國兩大勢力│
亞特米蘭城:以「獅子」作為城徽,象徵勇氣。鮮血紅為底,展現出狩獵的氣息,蓄勢待發的威勢。
卡爾沙巴城:以「老鷹」作為城徽,象徵智慧。森林綠為底,藤蔓悄悄延伸,將一步步入侵敵營。
這場戰役為期七天,前四天為「守備日」,後三天為「攻擊日」
●守備日:為自己的城堡加上防禦工事,里程數將轉化為我方城堡的防禦力。
●攻擊日:出征攻打敵方城堡,里程數=攻擊力,將損耗敵方城堡所累積的防禦力。
【戰鬥日程表】
報名後,由跑步銀行隨機將所有報名者分為兩大隊,一方為「亞特米蘭城」的戰士,另一方為「卡爾沙巴城」的戰士。
每個活動日前一天,將會解鎖公告隔日活動內容,戰士們須與隊友一起完成任務!
※注意:每日活動加成只會影響團隊防禦力、攻擊力,不影響個人里程數。活動結束後才會依照戰鬥結果發放里程獎勵。
●報名提醒:
這次王城之爭將重新列隊,請各位城民直接報名進城即可。(後續將會隨機分為兩隊)
●每日任務
◎任務解鎖:每日任務內容將於前一天18:00解鎖,並公告在FB活動區【王城之爭-七日雙塔攻防戰(噬血背叛)】
DAY1-11/24(二)
推派城主
內容已解鎖
『防禦日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊防禦力即是258 )
本日兩隊須各推派一位城主,負責領導並激勵隊伍士氣,
成功推派城主的隊伍,全隊士氣提升,防禦力再+2500。
(沿用上例,原防禦力258+2500=2758,今天某城防禦力結算為2758)
●城主須知:
1. 每天應於活動頁發佈一篇點兵文,提升士氣(讓戰友們可以互相喊話、秀出當天戰果)
2. 為了慰勞您的辛勞,博克多共和國將給予每天+10K的獎勵里程作為薪晌
最新戰況:
DAY2-11/25(三)
悄傳戰報
內容已解鎖
『防禦日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊防禦力即是258 )
戰爭第二天,為了悄悄傳送戰報,不驚動敵軍,當天須以≥8分速完成跑步里程,完成者的里程才可為總隊防禦力加成。
總之就是慢~慢~慢~。
以為只有這樣嗎?
說好的噬血背叛當然不會那麼簡單...
今天的任務將新增「間諜機制」,想證明自己不是間諜,可要步步為營...
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●間諜機制:
若當天城民出戰,卻未以指定任務≥8分速完成跑步里程,將視為間諜,其跑量將直接歸予敵軍計分。
EX:戴小倫為亞特米蘭城城主,因為怕被老婆罰跪,因此DAY2以7分速完成21K,當天跑量21K將列入敵軍卡爾沙巴城計分。
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最新戰況:
DAY3-11/26(四)
戰報解密
內容已解鎖
『防禦日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊防禦力即是258 )
此外今天城民們都在輕~聲~細~語~地傳送戰報
明天,就是為戰報解密的時刻了❗️
剛剛收到其中一份熱騰騰的戰報,共和國內紛紛討論著
究竟戰報中藏著什麼暗號?!
大家解開答案後,請不要大肆宣揚,但可以偷偷把戰報解答洩漏給自己的戰友。明天怎麼跑? 條件就在你選擇的答案後面,所以題目看清楚! 解答更要好好選! 否則一步錯,步步錯...
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本日達成率將會影響各隊防禦力加給:
出席率100%的隊伍 ▶️當天隊伍總防禦力X5
80%≤出席率<100%▶️當天隊伍總防禦力X2
50%≤出席率<80% ▶️當天隊伍總防禦力X1
出席率<50%的隊伍 ▶️當天隊伍總防禦力÷2
所以大家鞭子要拿出來,用力催自己的戰友出戰啦!!!
除了Day1以外,接下來每天任務都會有間諜機制
所以今天也不例外,大家眼睛睜大,腳步踩穩啦XD
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●間諜機制:
若當天城民出戰,卻未以指定任務完成跑步里程,將視為間諜,其跑量不只無法為自城加分,還會直接列入敵軍計分。
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DAY4-11/27(五)
披上戰袍
內容已解鎖
『防禦日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊防禦力即是258 )
「防禦」訓練最後一天,需要披上戰袍,準備展開攻擊!
當天任務是:組成一個完整「軍團」
成功組成軍團的隊伍,除了城民跑的里程數可轉防禦力以外,總隊防禦力會再+1500。
●如何組成「軍團」?
軍團中有7種兵種,每個兵種都有「指定K數」,當7種兵種的「需求人數」全部滿額,才算成功組團(只有其中幾個兵種達標不算成功組團哦!)。
✨「增額徵召」✨(將於「軍團」成功組成後,才會啟動)
當你們的隊伍非常有默契,成功組成一個完整「軍團」後,每個兵種多出來的人,還可額外為隊伍爭取防禦加給分數。加給分數將依照兵種的難易度,而有所不同。
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●間諜機制:
若當天城民出戰,卻未以指定任務完成跑步里程,將視為間諜,其跑量不只無法為自城加分,還會直接列入敵軍計分。
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這是團結的戰役,防禦最後一天了,拎著戰友們一起把城牆蓋到最高吧!
最新戰況:
DAY5-11/28(六)
直驅敵營
內容已解鎖
『攻擊日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的攻擊力,可損耗敵軍目前所累積的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊攻擊力即是258,可損耗敵軍城堡258的防禦力 )
首日攻擊!
這天我們將出兵遠征,殺個敵軍片甲不留,戰士們當天須跑>30分鐘(K數不限),才能成功抵達敵營,展開首波攻擊。達成條件者,你的里程才可化為自家城堡攻擊力!
⚠注意:是「大於」30分鐘哦!!!
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●間諜機制:
若當天城民出戰,卻未以指定任務完成跑步里程,將視為間諜,其跑量將轉為敵軍攻擊力,耗損自家城堡防禦力。簡單講就是「吃碗內洗碗外」啦~
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最新戰況:
DAY6-11/29(日)
十面埋伏
內容已解鎖
『攻擊日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的攻擊力,可損耗敵軍目前所累積的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊攻擊力即是258,可損耗敵軍城堡258的防禦力 )
第二天攻擊日‼️
我們終於成功潛入敵營,但是請小心🤫
敵營中四處埋著「地雷」,可說是十面埋伏😰
因此城民們需要避開【敵軍】地雷
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●亞特米蘭城的地雷:尾數 1.3.5.7.9
●卡爾沙巴城的地雷:尾數 2.4.6.8.0
*有順利達成條件者
你的里程才可轉化為自家城堡攻擊力⚔️
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還...沒...結...束...哦XD
更刺激的間諜機制,請看↓
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●間諜機制(同歸於盡):
若你踩到敵軍地雷,不只你當天的里程無法計入自城攻擊力,還會順便炸死一位跑在旁邊的同城隊友,為自家城堡削弱同等攻擊力。
EX: Amber為亞特米蘭城城民,當天跑了12K,不小心踩到敵軍地雷,自己死了(+0),還炸死一位跑在他身邊的隊友(-12),削弱自城攻擊力,當天亞特米蘭城攻擊力力-12。
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最新戰況:
DAY7-11/30(一)
背水一戰
內容已解鎖
『攻擊日』:今天跑的里程數會變成我方城堡的攻擊力,可損耗敵軍目前所累積的防禦力。
(EX:今天某城的戰士們共跑了258K,該隊攻擊力即是258,可損耗敵軍城堡258的防禦力 )
最後一天的規則很簡單,只要用力跑就對了🏃♂
當天所跑里程的「攻擊力全面X2」
EX:跑30K→攻擊力60
而且,恭喜兩城都已將「間諜」斬草除根
因此本日沒有間諜機制😏😏😏
所以各位城民們,趕快拉著你的戰友
用力跑起來吧⚡️⚡️⚡️
今天有賽事的,明天剛好可以排排乳酸
不管你前六天是「天天跑」、「偶爾跑」、「沒在跑」
今天總該動起來了吧!
🔑隱藏任務:
明天是最後一天了,我們來玩點不一樣的!為了讓友軍辨別,明天出門跑步時,請亞特米蘭城穿上「紅色」的配件(衣服、褲子、帽子...其一即可),反之,卡爾沙巴城請穿上「綠色」配件。如果有印出號碼布的,也請在最後一天拿出來吧!
注意事項
1. 當天里程請務必當天上傳,逾期者即視為活動失敗,僅能作為一般里程。(活動失敗則無法取得里程獎勵)
2. 線上馬活動僅限上傳「戶外里程」。